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[PC游戏] T17079 魔物扭蛋~寄生幸存者~ v1.00 官方中文版 [新作/749.3M]

作者身份 上彬结衣 发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式


游戏介绍


魔物扭蛋~寄生幸存者~ 魔物ガチャ~パラサイトサバイバー~
在无神的世界罗伊阿纳的西方,有一片名为“墓园”的古老坟冢群,这里如今已成为一处危机四伏的巨大地下城。而你,将化身为一种能够寄生的神秘魔物——寄生史莱姆,为了给这片动荡之地带来安宁而展开战斗。然而,墓园中栖息的尽是些棘手的魔物!时而通过寄生夺取它们的肉体,一旦遭遇更强大的个体便果断更换——你的求生之旅,就此拉开序幕。旅途中,你或许还会邂逅形色各异的魔物娘,甚至遇见活生生的人类……未来的道路,将完全由你的选择所决定。

游戏核心


本作《魔物扭蛋~寄生幸存者~》是一款融合了寄生与夺舍概念的 Roguelike 角色扮演游戏。玩家所扮演的寄生史莱姆,需要在地下城环境中生存下去。游戏的核心循环在于战斗与寄生:通过与其他魔物交战来削弱它们,随后发动“夺舍”指令,便有几率成功寄生并夺取该魔物的身体。获得更强悍的肉体后,你便能挑战更为危险的敌人。游戏巧妙地结合了“魔物扭蛋系列”的随机乐趣与“寄生系列”的夺舍主题,并包含了通过寄生解锁的丰富回想场景。

生存流程


游戏要求玩家在限定的天数内存活。开局时,你可以从四种初始肉体中选择其一开启征程,每一次的选择都可能导向不同的生存策略。在战斗画面中,你将操控当前肉体与敌人交锋。寄生成功率并非固定,它会随着敌人或自身生命值的削减而提升,并受到多种因素的综合影响。
成功夺取新肉体后,例如从哥布林更换为报丧女妖,虽然会继承该肉体现有的状态,但接下来面临关键的决策:是休整恢复,是促进肉体成长,还是有意保持虚弱状态以方便未来被更强大的存在夺舍、从而实现肉体的再度升级?广阔的墓园之中,生存之道存乎一心。

魔物与秘境


地下城中盘踞着各类魔物:例如生命力顽强的食尸鬼,寄生它或许能获得持久的战力;又如名为哥布林恶魔的大魔族战士,击败并夺舍它意味着获得压倒性的力量;即便是报丧女妖这类灵体,也能通过经口寄生等方式将其纳为己用。每次成功夺舍后,你都能以新的视角审视自身,例如在报丧女妖的肉体上,你会发现其拥有的傲人曲线。这些独特的经历,都将化为可供回顾的秘境场景。

功能集览


游戏内置了记录所有寄生历程的系谱画面,你可以回溯从哥布林到美女乃至更为错综复杂的寄生路线。强化画面中,一位商人提供能令地下城求生更为便利的服务,消耗通过反复挑战积累的PP(寄生点数)即可进行强化,在此界面或许还能与商人发生一些有趣的互动。为了方便所有玩家,游戏内配备了可随时查阅的新手教程。设置画面则提供了日语、英语、简体中文等多语言自由切换功能。

内容详述


作品类型为寄生夺舍 Roguelike RPG,所有登场魔物均适用肉体更换系统。游戏包含多结局设计,并支持已读文本跳过。基础CG有26张,搭配差分后总计达162张。回想场景涵盖多种寄生形式,例如经口寄生、背部寄生等,也包含以被夺舍者视角体验的沉浸式剧情,以及一些特殊的互动桥段。场景回想界面设有回想与CG播放的切换标签。此外,游戏还内置了怪物图鉴,并提供了可体验第1至第10天及一场Boss战的试玩版本。
当前游戏版本为1.00。

游戏截图





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