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[PC+安卓] T16608 镜中奇遇记 Through The Looking Glass [新作/959.7M]

作者身份 上彬结衣 发表于 前天 22:13 | 显示全部楼层 |阅读模式


游戏介绍


镜中奇遇记 [v0.1.5.0] Through The Looking Glass

镜中奇遇记 [v0.1.5.0] 穿越镜面


你曾是一名生活平淡的普通人,日复一日,波澜不惊。然而,一场剧变突如其来:一种来源不明的生物制剂在你居住的海滨都市被扩散,一夜之间,超过百分之九十的居民因此殒命。为了遏制灾情的蔓延,外部力量迅速对整个岛屿实施了封锁。没有救援,没有疏散,与外界的联系也彻底中断。你陷入了彻底的孤绝之境。
原本,一切都只能依靠自己。如果,没有你的邻居爱丽丝存在的话。
在此之前,你们之间的交集仅限于寥寥数语的客套问候,或是走廊里擦身而过时那礼貌而疏离的点头致意。但旧有秩序的彻底崩塌,让你们为了生存与心智的健全,不得不彼此依赖。爱丽丝天生失明,无处可去,而外面那座已然废弃的城市,充满了无法预知的危机。
当你在荒芜的街道上冒险穿梭,搜寻食物、物资与信息时,爱丽丝则在你们的临时庇护所里维持着运转:准备餐食,打理内务,缝补衣物,竭尽所能地延续着两人的生命。在一个规则已然荡然无存的都市废墟里,你们能成为彼此的后盾吗?你能揭开这场瘟疫爆发的真相吗?是否存在逃脱这片绝境的路径?
随着资源日益耗尽,人性面临考验,一些人或许开始将同类也视为可以利用的“资源”。爱丽丝会成为你守护的女孩吗?抑或,她会沦为……你工具箱里另一项可以支配的资源?

版本更新详情


v0.1.5.0 – 原型阶段
【系统优化与核心调整】
修复了多处在理错误。
多个菜单界面进行了视觉革新,样式更为美观且减少了屏幕遮挡。
对部分装备菜单的外观进行了微调。
在“查看状态”界面内补充了更多信息。
训练系统现已调整为可开关选项,取代了固定时长的预设模式,但长时间训练的增益效果依旧保留。
“查看状态”与“查看物品”功能现已整合至工坊界面。
引入了完整的动画队列机制,并配有缓冲系统,以获得更流畅的游戏体验。
创建了一套实时动作ATB/AP混合系统,未来将应用于以爱丽丝为核心的事件中。涩涩事件将采用实时形式呈现,目前已有首个事件应用该系统。
游戏现已改用Ren‘py原生归档系统,这应能永久解决文件路径问题,并使后续补丁更新更为便捷。
此次更新新增渲染图超过2000张,尽管绝大多数内容并非瑟情相关。
新增数首音乐曲目,不过目前主要投入使用的似乎仅有一首。
【探索与战斗扩充】
新增3件可供搜寻的饰品,其中一件包含与爱丽丝相关的小型剧情事件。
新增3个技能。
新增6至7个特性,部分特性可随时间推移而升级。
满足隐藏条件后,现在可以查看特性的升级进度;若未显示进度,则意味着该特性需要通过购买或特定途径解锁。
战斗系统中引入格挡机制:在敌人攻击的恰当时机进行格挡,可以减免所受伤害。
计时器逻辑进行了优化,使其更趋于确定性,确保不同平台和硬件上的动作指令表现稳定一致。
郊区新增“中心地带”区域,汇集了小型商铺等场所。
新增约20个随机触发的探索事件。
新增2个特殊探索地点:典当铺与本地图书馆。
新增一项系统,让你在探索不同区域时,能自然而然地发现新地点。
新增2件特殊物品,均可在本地图书馆使用。其中一件在访问图书馆后,有机会在中心地带随机寻获。
新增超过35个音效以及一些额外剪影,使探索过程更具活力。
新增近战武器“棒球棍”:消耗AP较高,但能造成高额伤害及稳定性破坏。
新增远程武器“机枪”:单发伤害较低且精准度一般,但拥有极高的射速。
新增2种会对玩家发动攻击的敌对生物。
新增若干状态效果,玩家可能受到其影响,亦可通过特定特性或技能施加给敌人。
【与爱丽丝的互动深化】
日常互动:爱丽丝现在会在你外出进行危险的探索前送你离开,并在你归家时迎接你。你可以询问她一天的经历,或是探讨关于心率监测事件的话题等。随着潜在NTR剧情线的发展,这部分内容将得到更广泛的应用。如果她对你的好感度较高,在送别或迎接时也可能流露情感。此部分新增近1000张渲染图,未来将随事件更新继续扩充。
伤后关怀:若你在外被击败后返回住所,爱丽丝现在会对此作出反应。她会照顾你,并通过过场动画为你进行疗伤。
协助治疗:当你在卧室自行疗伤时,现在可以呼唤爱丽丝前来协助,前提是她知晓你的这一行为(例如你曾在她面前受伤,或她恰好在卧室附近)。此外,可能需要她对你抱有足够的好感,才会主动询问是否需她帮忙。
开锁机制:只要拥有开锁工具,上锁的门将不再构成障碍,你可以尝试撬锁进入。目前仅有一个专属事件,但未来会制作更多相关内容。
偷喵事件:现在可以尝试偷看爱丽丝洗澡。请务必小心,不要被她发现。你在里面还能做什么?该事件配有动画。同时,若爱丽丝沐浴时“欲望”值较高,又会触发何种情况?
记忆系统:爱丽丝现在拥有初级的记忆系统(其深度仍在调试中)。她会记得你是否在她打扫时放开她,或类似的行为。
行为后果:如果爱丽丝抓到你破门而入或偷看她,她现在会对你生气,并暂时锁定她对你的“心情”值,使其在一段时间内无法突破该锁定值。目前尚无缩短此时间的方法,但未来计划加入相关机制。
生育系统铺垫:为生育系统加入了精夜转移逻辑,不过目前仍无法实现怀孕。但如果存在精夜,可能会改变她生育状态界面的显示方式。
特殊记录:若你持有特定物品,并偶然遇见爱丽丝正在自我安慰或衣着不整,你可以记录该事件以获得一件特殊物品。
征询建议:在探索过程中,新增了向爱丽丝征求建议的功能。目前仅限当你对“末日预备者房屋密码”感到困惑时才能询问。她也只能根据你已掌握的线索给出提示。
对话系统改进:引入了列表式对话处理方式,这将使未来更容易添加一次性的对话标签,用于触发你在世界中行动时或询问爱丽丝私生活时的相关话题。目前主要完成了后端系统的搭建,后续将继续丰富对话主题。

瑟情内容预览


引入了以爱丽丝为核心的实时涩涩事件系统,首个应用该机制的事件已实装。
新增偷看爱丽丝洗澡的动画事件,其表现会根据她的状态产生变化。
为生育系统加入了相关的逻辑基础,精夜的存在会影响界面显示。
新增可通过特定条件记录爱丽丝私密时刻以获取特殊物品的机制。

游戏截图





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回复(3)

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18 小时前回复
有用(0)
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生存养成吗,挺好
20 小时前回复
有用(0)
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快点更新,不说别的,最起码不要像是某个说是跟妹妹一起生活,实际上更新全TM在打地下城的游戏一样。
昨天 13:41回复
有用(0)
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4.3
参与人数:3  我的评分:未评
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