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[策略战棋] 哥萨克:重返战争/Cossacks: Back to War [新作/732.8 MB]

作者身份 上彬结衣 发表于 2024-4-12 13:36:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏介绍


中文名称:哥萨克:重返战争
外文名称:Cossacks: Back to War
游戏类型:策略
游戏版本:第36个新版本
玩家评价:非常积极(2226 条用户评论中,88% 是正面的。)
制作公司:SC Game World
发布日期:11 月 1 日 2002 河。

游戏简介


即时战略事件发生在 16 至 17 世纪。 整个欧亚大陆,波兰、英国、德国、沙俄等众多国家相互碰撞,争夺世界统治者的前景。 几个故事活动向我们展示了欧洲和亚洲国家之间发生的事件。 还有真实占领殖民地的演示。<<哥萨克:再次战争的主要成分是自由战斗。 他们有6种资源:木材、煤炭、粮食、铁、石头和黄金。 有的是在矿井里开采的,有的是农民在田里开采的。 所有资源均由您控制的城市中心接收。 用你收到的东西,你可以建造营房、技术研究中心和防御工事,而技术本身需要新的资源。<<战斗系统与煤或铁密切相关:如果你没有这些,射击单位将无法攻击资源。 所有单位在创建时都需要黄金(尤其是雇佣兵)和食物。 如果你用完了第一或第二,军队就会死亡或开小差。 单元分为几个类别。 步兵、海军、骑兵、炮兵、雇佣兵、牧师和农民。 除了牧师和农民之外的所有人都被视为战斗人员。<<>战术优势是通过步兵和骑兵的熟练使用来实现的,如果你发展了火炮,那么你就不会输。 经过升级和研究的迫击炮和榴弹炮将能够每次射击摧毁最多 50 个敌方步兵单位,并且只有炮兵角色才能从陆地攻击船只。 建筑需要农民,牧师则负责从战争中归来的部队的再生率。

配置需求


最低配置
CPU:Pentium III 400 MHz
显卡:Nvidia Geforce 6600 / Radeon Х1300
内存:128 MB
硬盘:未知
系统:7, 8, 10

游戏截图




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