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[模拟经营] 据点/Stronghold [更新/435.92 MB]

作者身份 上彬结衣 发表于 2022-10-28 17:08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏介绍


中文名称:据点
外文名称:Stronghold
游戏类型:策略、模拟
玩家评价:未知
制作公司:FireFly Studios
发布日期:2002年

游戏简介


在中世纪背景下制作的系列中的第一部。 故事发生在欧洲十字军东征期间。 游戏有一个故事战役,没有经济元素的攻城模式,没有军事行动的自由结构,重点是经济。 游戏玩法基于中世纪城市和城堡的经济模拟器。<<开发人员在使用新参数方面已成为创新者,例如,流行度会影响定居者的数量及其表现。 需要为人们提供充实生活所需的一切,这样这个参数才不会下降,否则人口就会开始外流。 对鼠疫等多种疾病的治疗是从一开始就进行的,否则定居点的所有居民都可能被感染。 <<首先,玩家建造一座城堡,存放金库。 接下来,用户开始重建庄园,以便角色们可以在这里舒适地生活。 建筑物的建造和拆除速度很快。 模拟器中有经济和军事建筑,数量超过80座。建筑使用的资源是石头、木材。 在创建大型建筑物(例如农场)时,您需要考虑正确的位置<<战斗系统基于单位管理。 您需要深思熟虑地管理您的费用;例如,最好将弓箭手放置在高处(山丘或平台)上,以获得更高的准确性。 游戏中有很多单位,它们都属于中世纪,并具有单独的参数:类型 - 射击或冲击,攻击力,速度,防御,工程师的存在,挖沟和爬墙的能力。 AI控制的主要对手是狼、鼠、蛇和野猪。 玩家将收到霸主的命令,杀死这些敌人。<><神城的经济也很重要,这里建立了成熟的生产链。 要创造一名弓箭手,你需要 3 栋建筑——营房、车间和武器室。 要烤面包,你需要 4 个——磨坊、农场、面包店和食品仓库。 农民管理着农场,但为此,值得喂养他们、治疗他们、激励他们、让他们快乐,这样他们就不会迁移。 从税收中收到的钱用于提供军队。

配置需求


最低配置
CPU:Pentium II 300 MHz
显卡:3D
内存:64 MB
硬盘:未知
系统:7, 8, 10

游戏截图




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